Hra včelár

Staňte sa aj vy aspoň aspoň na chvíľočku včelárom / včelárkou. Ide to aj bez zraku. Stačia vám slúchadlá, smartfón s Corvusom a Hra včelár, s ktorou si užijete kopec zábavy. Dokonca si zasúťažíte proti iným včelárom a môžete tak porovnať svoje včelárske schopnosti udržať si včielky pokope a ochrániť ich pred sršňami, či pahltným medveďom.

POZOR! Ak nemáte moc v láske hmyz, táto hra je dokonalým prostriedkom zbaviť sa fóbie z poletujúceho bzukotu okolo hlavy presne podľa hesla - klin sa klinom vybíja. Prajeme vám, aby ste to v zdraví prežili a dobre sa zabavili. 


A ešte jedno upozornenie. Audionávod priložený k tomuto článku odporúčame počúvať na slúchadlá.


Vašou úlohou v tejto hre je chytať včely do úľov. Tri úle sa nachádzajú naľavo a tri napravo od vás. Cieľom je chytiť čo najviac včiel. Počas hry postupne okolo vás lietajú včely a vy ich chytáte do jedného zo šiestich úľov. Zároveň okolo vás lietajú aj sršne. Sršne sa môžete pokúsiť zabiť, alebo ich môžete zatvárať do samostatného úľa. Ak však zatvoríte sršňa do úľa so včelami, sršeň vám pozabíja včely. K úľom sa približuje aj medveď. Toho môžete odohnať zaštekaním psa, alebo papekom. Ak sa medveď dostane k úľu, rozbije ho a prídete o včely v danom úli. Hra sa môže skončiť viacerými spôsobmi: Môžete zomrieť, ak je okolo vás priveľa včiel a doštípu vás. Hra sa tiež končí, ak vám zahynie desať včiel. Rovnako sa hra končí, ak vám medveď rozbije všetky úle. Priebeh hry je podrobnejšie popísaný v ďalších kapitolách.



Prvé spustenie

Hru včelár je možné hrať len pomocou brailovej klávesnice. Ak brailovú klávesnicu už používate, hra použije nastavenia a rozloženie bodov, na ktoré ste zvyknutí. Ak brailovú klávesnicu nepoužívate, odporúčame postupovať nasledovne:

  • Z hlavnej obrazovky Corvus aktivujte položku Vstup do ponuky.
  • V ponuke aktivujte položku nastavenia.
  • Aktivujte položku klávesnica.
  • Aktivujte položku konfigurovať písanie brailom.

Konkrétne nastavenia si pravdepodobne budete chcieť prispôsobiť podľa seba. Môžete však začať tým, že ich necháte ako predvolené a upravíte ich až časom. V predvolenom nastavení môžete hru hrať tak, že po spustení otočíte telefón na pravú hranu, takže telefón bude displejom od vás, usb port sa bude nachádzať na pravej strane a vy môžete položiť 6 prstov na obrazovku a prichytiť si telefón palcami a malíčkami. Podrobnejšie je brailová klávesnica popísaná v samostatných kapitolách tejto príručky. V nastaveniach brailovej klávesnice je potrebné venovať pozornosť nasledujúcim položkám:

  • Automatický režim prispôsobovať podľa polohy zariadenia: Ak je zapnuté, brailová klávesnica sa aktivuje podľa naklonenia zariadenia, pričom sa riadi tým, či je povolené písanie v rukách a na stole. Ak je táto možnosť vypnutá, potom je potrebné aktivovať brailovú klávesnicu ručne gestom 1-trojšvih hore. V tomto prípade je možné nájsť si vlastný jedinečný spôsob držania zariadenia a nakalibrovať si brailovú vrstvu podľa vlastných predstáv.
  • Povoliť režim v rukách: Ak je zapnuté, pri otočení telefónu na šírku a obrazovkou od seba aktivuje Brailovú klávesnicu. Zároveň ale musí byť zapnuté nastavenie prispôsobovať podľa polohy zariadenia.
  • Otočenie telefónu pri písaní v rukách: Určuje smer, pri ktorom sa aktivuje písanie Braillovým písmom v rukách. Predvolene sa používa možnosť na pravej hrane. To znamená, že klávesnicu používate vtedy, ak otočíte telefón USB portom smerom doprava. Môžete však chcieť Brailovú klávesnicu používať tak, že USB port bude na ľavej strane. V takom prípade nastavte možnosť na ľavej hrane.
  • Povoliť režim na stole: Ak je zapnuté, pri otočení telefónu na šírku a obrazovkou vodorovne smerom hore aktivuje Brailovú klávesnicu. Zároveň ale musí byť zapnuté nastavenie prispôsobovať podľa polohy zariadenia.

Hlavná obrazovka hry Včelár

Po spustení aplikácie sú dostupné tieto možnosti:

  • Spustiť novú hru: Po poklepaní spustí novú hru. Podrobnejšie v samostatnej kapitole.
  • Aktuálny rebríček: Po poklepaní zobrazí zoznam hráčov s najlepším skóre. Aby ste sa dostali do rebríčka, je potrebné byť registrovaný v sieti Môj Corvus a zároveň v nastaveniach hry povoliť zasielanie údajov.
  • Nastavenia: Umožňuje nastaviť zasielanie výsledkov do rebríčka hráčov, nastavenie prezývky a zvuky klávesnice počas hry. Podrobnejšie sú nastavenia popísané v samostatnej kapitole.

Popis hry

Hru vám odporúčame hrať so slúchadlami. Pred spustením hry si overte, že máte slúchadlá nasadené správne. Na overenie môžete použiť napríklad úvodnú obrazovku corvusu. Ak na nej švihnete doľava, sériu stúpajúcich tónov by ste mali počuť v smere zľava doprava.

Pri prvom spustení modulu vás Corvus upozorní, že je potrebné stiahnuť súbory k hre. Správu zatvorte poklepaním. Následne potvrďte stiahnutie súborov poklepaním na položku potvrdiť.

Hru začnete poklepaním na položku Spustiť novú hru. Po spustení sa ocitnete v lese. Budete počuť zvuky prírody. Nakloňte telefón do príslušnej polohy pre brailovú klávesnicu. Ak ste doposiaľ klávesnicu nepoužívali, budete vyzvaní na jej kalibráciu:

  • Položte a zodvihnite tri prsty ľavej ruky pre body 1, 2 a 3: Na túto výzvu sa dotknite ukazovákom, prostredníkom a prstenníkom ľavej ruky obrazovky. Prsty položte na obrazovku súčasne, ako keby ste chceli napísať písmeno l.
  • Položte a zodvihnite prst ľavej ruky pre bod jeden: Teraz sa dotknite obrazovky prstom, ktorým budete písať bod 1. Zvyčajne je to ukazovák ľavej ruky, ale môžete použiť aj prstenník.
  • Položte a zodvihnite tri prsty pravej ruky pre body 4, 5 a 6: Na túto výzvu sa dotknite ukazovákom, prostredníkom a prstenníkom pravej ruky obrazovky. Prsty položte na obrazovku súčasne.
  • Položte a zodvihnite prst pravej ruky pre bod 4: Teraz sa dotknite obrazovky prstom, ktorým budete písať bod 4. Zvyčajne je to ukazovák pravej ruky, ale môžete použiť aj prstenník.

Pokiaľ brailovú klávesnicu používate, Corvus použije rovnakú polohu bodov, akú používate aj pri písaní.

V krátkom čase po spustení hry budete počuť okolo seba lietať včelu. Vašou úlohou je chytiť včelu do jedného z úľov. Na ľavej strane máte tri úle a včely do nich chytáte tak, že body 1, 2 a 3 šviháte smerom do dlane. Tri úle máte aj na pravej strane. Včely do nich chytáte švihaním bodov 4, 5 alebo 6. Predpokladajme, že včelu počujete na ľavo a rozhodnete sa ju chytiť do prvého úľa. Švihnite bod 1 smerom do dlane. Budete počuť zvuk dvierok a ak ste boli úspešní, včelu viac nebudete počuť, Corvus navyše oznámi, že ste chytili prvú včelu.

Počas hry môžete zistiť, koľko včiel máte v ktorom úli. Urobíte to stláčaním písmen a až f. Písmená a, b, c povedia stav prvých troch úľov na ľavej strane. Písmená d, e, f povedia stav úľov na pravej strane.

Okrem včiel pravdepodobne okolo vás čoskoro začne lietať aj sršeň. Sršne môžete chytať do samostatného úľa. Dajte však pozor, aby ste ho nezatvorili do úľa spolu s včelami. Ak sa tak stane, sršeň vám postupne bude zabíjať včely v úli, čo aj budete počuť. Pri desiatich zabitých včelách sa na vás príroda nahnevá a hra končí. Hnev prírody signalizujú hromy.

Okrem chytania do úľov sa môžete okolo seba aj zaháňať. Zaháňať sa môžete troma papekmi. Ten najmenší ovládate bodmi 1, 2 alebo 3 z dlane na ľavej strane, alebo bodmi 4, 5, 6, takisto smerom z dlane na pravej strane. Takto môžete včelu odohnať na druhú stranu. Včelu však takto môžete s istou pravdepodobnosťou aj zabiť, pričom platí, že zabíjanie včiel hnevá prírodu a pri desiatich zabitých včelách hra končí. Na sršňa takéto zaháňanie nefunguje vôbec.

Väčším papekom už odoženiete sršňa na druhú stranu. Použite na to dvojkombinácie bodov 12, 13, 23 smerom z dlane na ľavej strane, a 45, 46 alebo 56 z dlane na pravej strane. Tento papek však zabíja včeli.

Ak otvoríte úľ a v blízkosti nie je sršeň alebo včela, vypustíte sršne alebo včely, ktoré ste už v úli mali. Ak je okolo vás priveľa sršňou a včiel, poštípu vás a do tela sa vám dostane jed. Pri vysokej koncentrácii jedu zahyniete a hra končí. Intenzitu jedu signalizuje hlasitosť dýchania.

Počas hry sa pravidelne strieda deň a noc. Noc signalizuje vietor a cvrčky. Počas noci včely a sršne nelietajú. Noc je užitočná, pretože sa počas nej môžete vyliečiť. Budete počuť, že dýchanie sa stišuje. Počet zabitých včiel a koncentráciu jedu kedykoľvek zistíte písmenom i.

Počas hry sa časom priblíži medveď. Ak ho necháte prísť veľmi blízko, bude rozbíjať úle. Ak vám medveď rozbije úľ, prídete o včely, ktoré v ňom boli a zároveň už tento úľ viac nemôžete používať. Medveďa môžete odohnať nasledovne:

Písmenom j môžete na medveďa zaštekať z ľavej strany, písmenom h z pravej strany a písmenom g uprostred. Medveďa môžete odohnať aj veľkým papekom. Ak je na ľavej strane, švihnite body 123 smerom z dlane. Ak je na pravej strane, švihnite body 456 z dlane. Tento papek však zabíja aj včely, ak sú v blízkosti.

Nastavenia hry

V nastaveniach je možné urobiť nasledujúce úpravy:

  • Evidovať výsledky v rebríčku hráčov: Ak je zapnuté, po dokončení hry sa skóre odošle do siete Môj Corvus. Pre správne fungovanie je potrebné byť v sieti registrovaný (pozri kapitoly venované sieti Môj Corvus).
  • Prezývka v hre pre rebríček hráčov: Po poklepaní je možné zmeniť prezývku, pod ktorou budete evidovaní v rebríčku hráčov. Môžete tak používať inú prezývku v sieti Môj Corvus a inú v hre.
  • Pípať pri stláčaní písmen: Ak je zapnuté, počas hry brailová klávesnica vydáva zvuky.

Zoznam gest hry Včelár

Nasleduje kompletný zoznam všetkých dostupných gest v hre včelár:

  • B1 do dlane: chyť do prvého úľa vľavo
  • B2 do dlane: chyť do druhého úľa vľavo
  • B3 do dlane: chyť do tretieho úľa vľavo
  • B4 do dlane: chyť do prvého úľa vpravo
  • B5 do dlane: chyť do druhého úľa vpravo
  • B6 do dlane: chyť do tretieho úľa vpravo
  • body B1, B2, alebo B3 z dlane: odožeň včelu smerom doprava, včela môže pri tomto úkone s malou pravdepodobnosťou zahynúť, sršňa sa takto odohnať nedá
  • dvojkombinácie bodov B12, B13, alebo B23 z dlane: odožeň sršňa smerom doprava, sršeň môže pri tomto úkone s malou pravdepodobnosťou zahynúť, pre včely nachádzajúce sa na ľavej strane je použitie smrteľné
  • body B123 z dlane: udri a odožeň medveďa ak je pri úľoch na ľavej strane. Úder je smrteľný pre všetko ostatné, čo sa nachádza v blízkosti úľov vľavo.
  • body B4, B5, alebo B6 z dlane: odožeň včelu smerom doľava, včela môže pri tomto úkone s malou pravdepodobnosťou zahynúť, sršňa sa takto odohnať nedá
  • dvojkombinácie bodov B45, B46, alebo B56 z dlane: odožeň sršňa smerom doľava, sršeň môže pri tomto úkone s malou pravdepodobnosťou zahynúť, pre včely nachádzajúce sa na pravej strane je použitie smrteľné
  • body B456 z dlane: udri a odožeň medveďa ak je pri úľoch na pravej strane. Úder je smrteľný pre všetko ostatné, čo sa nachádza v blízkosti úľov vpravo.
  • body 125 do dlane: zapnutie a vypnutie interaktívnej nápovedy
  • a: vyslov počet sršňov a včiel v prvom úli vľavo
  • b: vyslov počet sršňov a včiel v druhom úli vľavo
  • c: vyslov počet sršňov a včiel v treťom úli vľavo
  • d: vyslov počet sršňov a včiel v prvom úli vpravo
  • e: vyslov počet sršňov a včiel v druhom úli vpravo
  • f: vyslov počet sršňov a včiel v treťom úli vpravo
  • j: zaštekaj vľavo
  • g: zaštekaj uprostred
  • h: zaštekaj vpravo
  • i: vyslov informácie o koncentrácii jedu a zabitých včelách